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L'enquête de la cour

À deux, trois ou quatre autour de l'écran

Une scène, et des questions. Personne ne peut répondre seul : à chaque étape, chacun donne son avis, puis le groupe décide ensemble de ce qu'il retient.

Il n'y a pas de points et personne ne perd. L'écran ne retient jamais qui a dit quoi : c'est le groupe qui répond, pas les personnes.

Laissez le temps qu'il faut. Rien n'est chronométré.

🎉

Bravo !

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À propos de ce jeu

L'enquête de la cour · Une scène dessinée, cinq questions, et un groupe qui doit se mettre d'accord. Une cour de ferme après un coup de vent : le linge à terre, un pot renversé, la brouette sur le flanc, des branches cassées. À chaque question, chacun donne son avis, puis le groupe se concerte et valide une seule réponse commune.

Pour qui

Aux petits groupes : accueil de jour, EHPAD, atelier en établissement, ou simplement une famille autour d'une tablette. L'écran ne garde jamais trace de qui a dit quoi, et il n'y a ni points ni gagnant.

Comment y jouer

Il n'y a aucun coupable à trouver : c'est le vent. La dernière question demande simplement par quoi on commencerait à ranger, et là il n'y a rien à trouver, juste à dire. Aucune proposition n'est jamais déclarée fausse : celle qui n'est pas visible dans l'image reçoit un commentaire, pas une correction.

Ce que ce jeu n'est pas

Il n'y a ni compte à créer, ni adresse à donner, ni application à installer, ni publicité, ni chronomètre. Rien ne signale une erreur et rien ne se ferme : on peut recommencer autant de fois qu'on veut. Ce jeu est une activité de loisir. Ce n'est ni un dispositif médical, ni un test, ni une évaluation, et il ne remplace aucun accompagnement.

Qui le propose

Les Jardins de Célestine, un projet d’habitat partagé pour personnes atteintes de maladies neurodégénératives, mettent leurs jeux de stimulation cognitive à disposition gratuitement. Le site ne vend rien. Découvrir le projet · Voir tous les jeux.